Для Detroit: Become Human разрабатывался фоторежим, который так и не попал в игру

Для Detroit: Become Human разрабатывался фоторежим, который так и не попал в игру

В своем официальном Twitter-аккаунте глава Quantic Dream Дэвид Кейдж признался, что для Detroit: Become Human разрабатывался фоторежим, который так и не попал в игру.

Мы воплотили фоторежим, но игра использует абсолютно всю память, поэтому сложно добавить что-либо еще. Мы действительно выжали из консоли максимум, чтобы игра выглядела как можно более прекрасной, а загрузки были как можно незаметнее, что не оставило места ни для чего другого.

А ведь решение было так близко, Дэвид. Достаточно было выпустить игру на PC.