Control — Remedy прокомментировала вопросы о технических улучшениях для Xbox One X и PS4 Pro

Control - Remedy прокомментировала вопросы о технических улучшениях для Xbox One X и PS4 Pro

Еще с момента анонса на E3 2018 приключенческий боевик Control студии Remedy Entertainmen привлек внимание своей интересной концепцией меняющейся среды, элементами метроидвании, а также нарративом на стыке мистики и научной фантастики. Но что насчет технической части? Будет ли игра в полной мере задействовать возможности Xbox One X и PlayStation 4 Pro? С таким вопросом журналисты ресурса GamingBolt обратились к руководителю отдела по связям с общественностью Remedy Томасу Пуху.

Не углубляясь в подробности о том, какие улучшения следует ждать владельцам мощных консолей, представитель финской студии с уверенностью заявил, что Control продемонстрирует превосходную картинку вне зависимости от того, на какой системе он будет запущен. Сейчас разработчики не готовы делиться конкретными деталями, но отмечают, что студия всегда создавала технически хорошие проекты и будет внимательно следить за качеством своей новой игры на каждой платформе.

 

Что же касается частоты кадров, Пуха подтвердил, что разработчики не собираются гнаться за 60 FPS ни на одной из консолей. Цель разработчиков — добиться стабильных 30 FPS на всех системах, включая стандартные модели PlayStation 4 и Xbox One.

Премьера Control запланирована на 2019 год. Более точная дата пока неизвестна.

Смотрите также: The Sinking City — большая геймплейная демонстрация детективного приключения по вселенной Лавкрафта.