Глава Take-Two Штраус Зельник: Монетизация Red Dead Redemption 2 — не наша главная цель

Глава Take-Two Штраус Зельник: Монетизация Red Dead Redemption 2 - не наша главная цель

Во время проведения E3 2018 сайт Gamedaily.biz взял интервью у Штрауса Зельника, в ходе которого глава Take-Two вновь поговорил о Red Dead Redemption 2 и, в частности, аспектах, связанных с монетизацией.

«Наш интерес – не игры-сервисы, однопользовательские, мультиплеерные или эпизодичные игры. Мы заинтересованы в привлечении потребителей самыми лучшими проектами. И если мы сделаем это, а затем дадим потребителям еще больше интересных вещей для взаимодействия, то это должно сработать. И как итог, доходы и прибыль будут поступать сами собой».

Зельник также сказал, что способы монетизации Red Dead Redemption 2 все еще не были оглашены, поскольку это не главная цель компании.

«Наша главная задача – это поддерживать интерес и удовлетворенность потребителя».

Помимо этого, глава Take-Two заявил, что нет оснований полагать, что геймеры потеряли интерес к одиночным играм, если они сделаны хорошо.

«Нет оснований полагать, что потребители потеряли интерес к одиночным играм, если они сделаны хорошо. Нет оснований полагать, что вы можете создать сервис, если он сделан плохо».

Red Dead Redemption 2 выходит 26 октября на PS4 и Xbox One.