God of War — дизайнеры уровней вдохновлялись Bloodborne, представлено видео о создании топора Левиафан

God of War - дизайнеры уровней вдохновлялись Bloodborne, представлено видео о создании топора Левиафан

Компания Sony продолжает делиться новыми видео выходящего 20 апреля эксклюзивно для PlayStation 4 приключенческого экшена God of War. Очередной ролик посвящен созданию нового оружия Кратоса, топора Левиафан. 

Также стало известно, что дизайнеры уровней God of War вдохновлялись другим эксклюзивным проектом Sony, хардкорным ролевым экшеном Bloodbrone. Как рассказали Энтони Дименто и Луис Санчес в подкасте The Lost Pages of Norse Myth, они хотели сделать мир игры более открытым для исследования, дать игрокам возможность обнаружения различных ответвлений от основного пути. Эти ответвления могут приводить на новые локации или открывать шорткаты к местам, в которых вы уже побывали.

Кроме того, у Кратоса будет собственное убежище, в котором можно брать дополнительные задания, не отвлекающие от основной истории, а дополняющие ее.

Смотрите такжеGod of War — Sony представила видео о процессе захвата движений.